William Despatie-Bonneville's profile

Kimo Exposition interactive

Kimo est une installation interactive immersive qui a été réalisé pour le Lumifest 2022 dans laquelle les visiteurs découvriront les profondeurs invisitées de l’océan. Une onde de lumière éclaire leur chemin à chaque pas dans une ambiance visuelle fantastique le tout, avec une ambiance sonore calme et mystérieuse.

Lors du projet, j'ai assumé la responsabilité de Project Owner et de Lead Dev.

J'ai donc travaillé sur les systèmes suivants:
- Le plancher interactif de l'installation
- La programmation
- Recherche de documentation pour la Kinect
- L'intégration des divers média dans le projet
- Le mapping
Simulation 3D du résultat final
Simulation 3D et concept art créé par Caroline Forget.
Premier test du liquide avec la Kinect
Le premier test du liquide a été fait avec comme input la main droite afin de faciliter le développement puisque la main droite requiert moins d'espace que les pieds.  
Second test du liquide avec la Kinect
Voici la première version au sol, cette dernière fonctionne à l'aide du pied droit de l'utilisateur. 
Test du masque mural avec la Kinect
Voici le masque mural en question mentionné précédemment.
Test complet de l'installation
Test complet de l'installation (suite)
Présentation au Palais des congrès à Montréal
Moi et mon équipe avons été invitées par l'équipe de Solution HighPoint à présenter une partie de notre exposition à L'Expo Scène de Montréal édition 2022. La partie en question est le plancher de notre projet, soit, la partie sur laquelle j'ai travaillé seul. 
Ici, la Kinect se trouve sous la caméra et le projecteur est placé au plafond de l'échafaudage afin de couvrir une distance maximale.  
Crédits
Artist 2D et 3D 

Artist 2D et 3D 

Chargé de projet
Artist 2D et 3D 
Kimo Exposition interactive
Published:

Kimo Exposition interactive

Published:

Creative Fields